我们是追逐的缔造者
源于对速度、策略和肾上腺素的共同热情。
我们的使命
《逃亡之路》源于一个简单的想法:创造一款尊重玩家智慧的驾驶游戏。我们厌倦了线性的赛道和可预测的AI。我们渴望一款游戏,在这款游戏中,城市本身就是对手,一个充满机遇和危险的动态迷宫。我们的使命是提供有史以来最激烈、最具战略性的警匪追逐体验,每一次逃亡都是由玩家书写的独特故事。
我们信奉公平竞争。因此,游戏核心免费,仅提供外观付费。我们希望建立一个基于技巧和热情的社区,而不是财力。
认识核心团队
Alex "Vector" Chen
首席游戏玩法设计师
自适应AI和车辆物理的幕后策划者。Alex确保每次追逐都既公平又富有挑战性。
Brenda "Pixel" Lee
艺术总监
Brenda是将《逃亡之路》这个霓虹闪烁、雨水湿滑的世界变为现实的远见者。每一处纹理和模型都带有她的标志性风格。
Carlos "Synth" Ramirez
音频总监兼作曲家
城市的脉搏和引擎的轰鸣都归功于Carlos。他创作了为追逐提供动力的整套合成波音乐。