逃亡之路

我们是追逐的缔造者

源于对速度、策略和肾上腺素的共同热情。

逃亡之路开发团队

我们的使命

《逃亡之路》源于一个简单的想法:创造一款尊重玩家智慧的驾驶游戏。我们厌倦了线性的赛道和可预测的AI。我们渴望一款游戏,在这款游戏中,城市本身就是对手,一个充满机遇和危险的动态迷宫。我们的使命是提供有史以来最激烈、最具战略性的警匪追逐体验,每一次逃亡都是由玩家书写的独特故事。

我们信奉公平竞争。因此,游戏核心免费,仅提供外观付费。我们希望建立一个基于技巧和热情的社区,而不是财力。

认识核心团队

开发者1

Alex "Vector" Chen

首席游戏玩法设计师

自适应AI和车辆物理的幕后策划者。Alex确保每次追逐都既公平又富有挑战性。

开发者2

Brenda "Pixel" Lee

艺术总监

Brenda是将《逃亡之路》这个霓虹闪烁、雨水湿滑的世界变为现实的远见者。每一处纹理和模型都带有她的标志性风格。

开发者3

Carlos "Synth" Ramirez

音频总监兼作曲家

城市的脉搏和引擎的轰鸣都归功于Carlos。他创作了为追逐提供动力的整套合成波音乐。